Internet en las consolas
La pasada y presente generación de videoconsolas ya hizo sus pinitos en Internet. Xbox ofrecía un juego on-line de notable, Playstation 2 algo mediocre, y Gamecube, aunque incluía espacio para un módem, apenas lo empleó en un par de juegos. Ahora, las cosas están cambiando.
Afianzada esta forma de jugar, las nuevas consolas no sólo emplean la 'red de redes' para el juego entre personas de todo el mundo -algo totalmente normalizado- sino que lleva las posibilidades más allá. Xbox 360 incluye un servicio de actualizaciones que mejora su sistema operativo, como la nueva implementación de un servicio de descargas en segundo plano como el de los PC's o nuevas opciones en el reproductor multimedia.
Por su parte, la revolucionaria Wii de Nintendo será la única consola de nueva generación que incluya un navegador con el que poder entrar en los procelosos océanos de Internet. Además, el controlador único de la consola hará la navegación más cómoda, incluso, que la de un ordenador.
Xbox 360 es un auténtico centro multimedia. Permite escuchar música, ver películas y jugar videojuegos.
Xbox 360 es un auténtico centro multimedia. Permite escuchar música, ver películas y jugar videojuegos.
Además, todo tipo de contenidos se pueden descargar del fabuloso servicio 'Xbox Live': demostraciones de juegos, vídeos de próximos lanzamientos, temas de configuración para el sistema operativo, fondo de escritorio, extras para nuestros títulos favorito
Sin embargo, este gran servicio se veía empañado por el problema del sistema de descarga, en primer y único plano. Al poner cualquier contenido a descargar, no se podía ni jugar, ni escuchar música, ni ver una película, con lo que había que olvidarse de utilizarla entretanto descargara contenidos, algo que lleva bastante tiempo, además.
Para poner fin a esto y satisfacer la mayor demanda de los usuarios, Microsoft ha lanzado una actualización para Xbox 360 que se instala automáticamente al conectarla a Internet. Entre las nada menos que 125 mejoras que implementa, destaca este servicio de descargas en segundo plano, similar al de cualquier ordenador. De esta forma, será posible jugar cualquier título, ver una película o escuchar música mientras se descargan nuevos contenidos.
Para poner fin a esto y satisfacer la mayor demanda de los usuarios, Microsoft ha lanzado una actualización para Xbox 360 que se instala automáticamente al conectarla a Internet. Entre las nada menos que 125 mejoras que implementa, destaca este servicio de descargas en segundo plano, similar al de cualquier ordenador. De esta forma, será posible jugar cualquier título, ver una película o escuchar música mientras se descargan nuevos contenidos.
Por contra, sí se interrumpirán en el caso de que el usuario decida jugar vía on-line, para no repercutir en la fluidez del juego, y se reanudarán cuando abandonemos la partida. Por si fuera poco, se podrán descargar hasta seis archivos al mismo tiempo, dejando atrás las descargas individuales de antes.
Incluye, también, mejoras en el reproductor multimedia: el reproductor de DVD permite ahora poner una marca al abandonar una reproducción, para continuar en ese punto al reanudarla, entre otras cosas; en el caso del reproductor de vídeo en alta definición, ha mejorado la velocidad de avance y retroceso de las películas; el de música, que ya permitía reproducir cualquier canción desde el disco duro al jugar a un juego, ahora posibilita el hacerlo durante los tiempos de carga o al cambiar un disco de juego, mostrándose la canción, el artista y el tiempo en una pequeña ventana. NINTENDO APUESTA POR EL JUEGO ON-LINE.
En la generación pasada ya lo dijo el programador estrella de Nintendo, Shigeru Miyamoto: "no nos centraremos en el juego on-line hasta que la tecnología permita que llegue a la mayoría". Pues parece que ahora la compañía japonesa considera que casi todo el mundo tiene acceso a Internet, porque está apostando fuerte por ello en sus dos consolas: Nintendo DS y Wii. La portátil de dos pantallas recibirá un navegador on-line de la empresa 'Opera' en forma de carticho que se insertará en la ranura para juegos y permitirá navegar en la pantalla táctil de la consola siendo, de esta forma, muy cómodo e intuitivo, similar al uso del ratón.
Wii, por su parte, acogerá su propia versión del navegador para ordenadores 'Opera 9' y permitirá una navegación completa por Internet. Estará instalado en la memoria ROM de la consola, con lo que no hará falta adquirir ningún accesorio. Ambas máquinas se conectarán a la red gracias al servicio 'Nintendo Wi-fi', del que ya hace uso para jugar on-line Nintendo DS. Pero además, desde Nintendo se ha asegurado que se va a apurar al máximo el control de la navegación con el mando inalámbrico de Wii, que mediante giroscopios y un puerto infrarrojo permite situar un puntero en la pantalla y desplazarlo cómodamente.
Por último, la próxima consola de sobremesa de Nintendo ofrecerá un servicio de descargas en la línea de la competencia, pero centrándose en la descarga de juegos. Bautizado como 'Consola Virtual' se diferenciará de los servicios de otras consolas en que permitirá la descarga de cualquier juego de las antiguas consolas de la compañía: NES, Super Nintendo, Gameboy, Nintendo 64 y Gamecube para ser jugados en Wii, además de títulos para otras consolas clásicas de marcas como NEC o SEGA. Por otra parte, el presidente de Nintendo, Shatoru Iwata, en declaraciones a 'Nikkei Business Publications', afirmó que su compañía ofrecerá una propuesta alternativa para usuarios y programadores.
Iwata señaló que será posible que compañías pequeñas programen videojuegos para Wii de bajo coste y con menor tiempo y personal para desarrollarlos, que serán jugados desde la 'Consola virtual'. De esta forma, Nintendo será una alternativa para equipos de programación pequeños que temían su desaparición frente a los enormes presupuestos, precios y espectativas que se levantan con la nueva generación. Estos juegos, más modestos técnicamente pero que harán uso del original sistema de juego que posibilita Wii y su revolucionario mando.
Incluye, también, mejoras en el reproductor multimedia: el reproductor de DVD permite ahora poner una marca al abandonar una reproducción, para continuar en ese punto al reanudarla, entre otras cosas; en el caso del reproductor de vídeo en alta definición, ha mejorado la velocidad de avance y retroceso de las películas; el de música, que ya permitía reproducir cualquier canción desde el disco duro al jugar a un juego, ahora posibilita el hacerlo durante los tiempos de carga o al cambiar un disco de juego, mostrándose la canción, el artista y el tiempo en una pequeña ventana. NINTENDO APUESTA POR EL JUEGO ON-LINE.
En la generación pasada ya lo dijo el programador estrella de Nintendo, Shigeru Miyamoto: "no nos centraremos en el juego on-line hasta que la tecnología permita que llegue a la mayoría". Pues parece que ahora la compañía japonesa considera que casi todo el mundo tiene acceso a Internet, porque está apostando fuerte por ello en sus dos consolas: Nintendo DS y Wii. La portátil de dos pantallas recibirá un navegador on-line de la empresa 'Opera' en forma de carticho que se insertará en la ranura para juegos y permitirá navegar en la pantalla táctil de la consola siendo, de esta forma, muy cómodo e intuitivo, similar al uso del ratón.
Wii, por su parte, acogerá su propia versión del navegador para ordenadores 'Opera 9' y permitirá una navegación completa por Internet. Estará instalado en la memoria ROM de la consola, con lo que no hará falta adquirir ningún accesorio. Ambas máquinas se conectarán a la red gracias al servicio 'Nintendo Wi-fi', del que ya hace uso para jugar on-line Nintendo DS. Pero además, desde Nintendo se ha asegurado que se va a apurar al máximo el control de la navegación con el mando inalámbrico de Wii, que mediante giroscopios y un puerto infrarrojo permite situar un puntero en la pantalla y desplazarlo cómodamente.
Por último, la próxima consola de sobremesa de Nintendo ofrecerá un servicio de descargas en la línea de la competencia, pero centrándose en la descarga de juegos. Bautizado como 'Consola Virtual' se diferenciará de los servicios de otras consolas en que permitirá la descarga de cualquier juego de las antiguas consolas de la compañía: NES, Super Nintendo, Gameboy, Nintendo 64 y Gamecube para ser jugados en Wii, además de títulos para otras consolas clásicas de marcas como NEC o SEGA. Por otra parte, el presidente de Nintendo, Shatoru Iwata, en declaraciones a 'Nikkei Business Publications', afirmó que su compañía ofrecerá una propuesta alternativa para usuarios y programadores.
Iwata señaló que será posible que compañías pequeñas programen videojuegos para Wii de bajo coste y con menor tiempo y personal para desarrollarlos, que serán jugados desde la 'Consola virtual'. De esta forma, Nintendo será una alternativa para equipos de programación pequeños que temían su desaparición frente a los enormes presupuestos, precios y espectativas que se levantan con la nueva generación. Estos juegos, más modestos técnicamente pero que harán uso del original sistema de juego que posibilita Wii y su revolucionario mando.
Además, no se adquirirán físicamente en las tiendas, sino on-line a un precio de unos 3,5 euros frente a los 50 o 60 euros que rondan los lanzamientos comerciales actuales y que pueden subir a los 60-70 en la nueva generación.

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